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Créditos de Die of Death

Quem criou o jogo e como as equipes de programação, arte, modelagem, animação e áudio aparecem nos créditos oficiais.

Fonte oficial

A tela Credits dentro do jogo é a referência principal. Nomes de usuário devem ser preservados exatamente como aparecem, sem traduzir ou atribuir funções não confirmadas.

Áreas creditadas

  • Main e direção do projeto.
  • Computer Science e programação.
  • Modelling e construção de personagens/objetos.
  • Art e materiais visuais.
  • Animating e movimento.
  • Audio, música, vozes e efeitos.

Por que separar os créditos

Um mesmo personagem pode ter contribuições de modelagem, animação e áudio feitas por pessoas diferentes. A página de Audio Credits detalha especificamente música e SFX.

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