Die of DeathGuides

IDs de hitsound de Die of Death

IDs de hitsound e sons de Block, com fontes, status dos testes e ajuda para IDs que voltam a zero ou não ficam salvos.

Catálogo de IDs de áudio

Da comunidade: 5Testados em DOD: 0

IDs da comunidade, não testados em DOD. Nomes e disponibilidade não confirmados.

5 resultados

Como mudar o hitsound em Die of Death

  1. Abra Settings dentro de Die of Death, não as configurações gerais do Roblox.
  2. Na aba PVP, localize Hitsounds e Hitsound ID. Ative a caixa Hitsounds, que fica acima do campo de ID.
  3. Anote seu ID anterior e digite apenas o número do áudio. O autor do tutorial relata usar Enter para confirmar, mas isso não garante que o problema de salvar seja resolvido.
  4. Se a alteração funcionar, abaixe o volume e confira o som de um acerto na partida. Colar o ID não equivale a testar o áudio. Se nenhuma alteração funcionar, consulte os relatos abaixo em vez de continuar trocando IDs.
Configurações de Die of Death com a opção Hitsounds e o campo Hitsound ID
Captura de referência: Hitsounds e Hitsound ID. O menu atual do jogo pode ser diferente.

Status da revisao

Nao verificado
Ultima verificacao
2026-09-17
Versao / atualizacao do jogo
Fashionably Late public listing; hitsound behavior remains setting-dependent
Testado por nos
0 IDs have a recorded DOD working status on this page; community candidates are not treated as verified playback.
Notas nao confirmadas
A public Roblox audio asset page or cross-game report does not prove the sound works inside Die of Death.
Candidatos com fonte
5
Testados em DOD
0

Evidencias e fontes

Oficial

Comunidade

Revisao no jogo / site

Nao verificado

  • IDs legados sem fonteFicam ocultos por padrao e nao devem ser tratados como verificados.

Como esta pagina e mantida

Cada ID separa fonte da comunidade, pagina do asset Roblox e status de teste dentro do DOD. Essas tres coisas nao significam a mesma coisa.

Quando nao temos teste no jogo, o item fica como nao testado mesmo que exista uma pagina publica do asset.

O ID não fica salvo ou o hitsound não toca?

Há relatos de problemas ao salvar e exibir o ID, e nosso próprio teste no jogo em 2 de setembro de 2026 teve o mesmo resultado: alterar o ID não gerou efeito nem som audível. Esta análise não confirmou a causa nem uma solução confiável; não se trata de um diagnóstico oficial dos desenvolvedores.

Relatos consultados em:

O ID não fica salvo ao sair de Settings

Jogadores relatam esse problema nos comentários do tutorial. O autor diz que Enter só salva às vezes para ele. Se nenhuma alteração funcionar, pause os testes de IDs: uma falha ao salvar não prova que cada áudio esteja indisponível.

Relatos e resposta do autor
O campo volta para 0

Os relatos são diferentes: o autor diz que o som continua ativo mesmo com o campo em 0, mas outro jogador diz que o som também desaparece. Só o número exibido não confirma se o som personalizado foi mantido.

Discussão sobre o ID voltar a zero
O número do ID fica vermelho

O autor relata que o texto fica vermelho mesmo quando o som funciona. A cor, sozinha, não é uma indicação confiável de falha e também não comprova que o ID funciona.

Resposta do autor sobre o texto vermelho
O ID fica salvo, mas não toca

Confira Hitsounds, o volume e o som ao acertar um ataque. Disponibilidade e permissões da experiência são outra questão: uma página pública ou o áudio tocar em outro jogo não confirma compatibilidade com DOD. Essas verificações não explicam uma falha ao salvar a configuração.

Permissões de áudio do Roblox

Está procurando os sons do próprio Die of Death?

O hitsound personalizado é diferente dos efeitos sonoros do jogo. Um áudio reenviado pela comunidade não é necessariamente o original nem funciona em todos os jogos do Roblox.

Som de Block

A Wiki da comunidade separa os sons de ativação e de bloqueio bem-sucedido. Os IDs com o nome Block acima são sugestões de jogadores, não os originais verificados.

Referência de áudio

Sons de Taunt

Taunt tem diferentes sons de uso, erro e acerto. Confira qual efeito e versão você procura antes de associar um ID; o nome de um arquivo na Wiki não comprova que o áudio possa ser reutilizado no Roblox.

Referência de áudio

Aviso de recurso de fas nao oficial

Die of Death Guides e um recurso independente feito por fas. Capturas de tela, nomes de personagens, nomes de skins e referencias ao Roblox sao usados para identificacao, comentario e orientacao de gameplay. Todos os assets, marcas e conteudos da plataforma Roblox pertencem aos respectivos donos.

Recursos relacionados

Perguntas frequentes

Esses IDs de hitsound foram testados em Die of Death?+

Ainda não. As sugestões da comunidade têm links para as fontes, mas nenhum desses IDs tem um teste no jogo registrado nesta página. Os IDs antigos sem fonte ficam ocultos por padrão. Consultar a fonte não equivale a testar o áudio.

Qualquer ID público do Roblox funciona em Die of Death?+

Não. A disponibilidade e as permissões da experiência importam, e o jogo precisa permitir o uso pretendido. Ter uma página pública ou funcionar em outro jogo não confirma compatibilidade com Die of Death.

Qual é o ID do som de Block em Die of Death?+

Este guia ainda não tem um ID oficial verificado para o som de Block. Os IDs marcados como Block são sugestões da comunidade para ativação ou bloqueio bem-sucedido, então use como referência até haver teste dentro de Die of Death.

Se o Hitsound ID volta para 0, o áudio falhou?+

Não necessariamente. Há relatos de o campo voltar a zero e o som continuar ativo, e também de o som desaparecer. O número ou a cor vermelha não bastam para verificar a reprodução. Este guia ainda não tem uma solução confiável para a falha ao salvar.

IDs de áudio são códigos de resgate?+

Não. IDs de áudio identificam recursos sonoros do Roblox. Eles não são códigos de recompensa e não dão moedas, skins ou passes.

Onde encontro as músicas de LMS e de perseguição?+

As referências de músicas estão na página de trilha sonora. Gravações longas da trilha ficam separadas dos efeitos curtos normalmente escolhidos como hitsound.