Evil Scary: guia da modo em Die of Death
Evil Scary adiciona uma entidade invulnerável a uma rodada normal. Veja regras confirmadas, uso prático e limitações.

Resposta direta
Evil Scary adiciona uma entidade invulnerável a uma rodada normal.
O que foi confirmado
- Evil Scary adiciona uma entidade invulnerável a uma rodada normal.
- A entidade surge após o início e salta ao jogador mais próximo, causando dano diferente a cada lado.
- Acompanhe a posição visível através de paredes e evite lutar na rota em que ela vai entrar.
Como usar esta informação
- Acompanhe a posição visível através de paredes e evite lutar na rota em que ela vai entrar.
- Confira a carta ou HUD após atualizações antes de depender de valores exatos.
Fonte, revisão e limites
Conteúdo revisado em 9 de setembro de 2026. Die of Death community wiki.
Live balance values and behavior may change after an update.
Guias relacionados
- Default
Default é a rodada padrão: um Killer caça um time de Civilians.
- Double Trouble
Double Trouble coloca dois Killers na mesma rodada com dano reduzido.
- One Bounce
One Bounce transforma o jogador com menor Evilness em Civilian fortalecido contra os demais Killers.
- Gunslinger
Gunslinger é uma rodada especial de Die of Death em que todo Civilian recebe Revolver e Punch com regras de combate alteradas.