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Evil Scary: guia da modo em Die of Death

Evil Scary adiciona uma entidade invulnerável a uma rodada normal. Veja regras confirmadas, uso prático e limitações.

Cena geral de Die of Death ilustrando o guia de Evil Scary

Resposta direta

Evil Scary adiciona uma entidade invulnerável a uma rodada normal.

O que foi confirmado

  • Evil Scary adiciona uma entidade invulnerável a uma rodada normal.
  • A entidade surge após o início e salta ao jogador mais próximo, causando dano diferente a cada lado.
  • Acompanhe a posição visível através de paredes e evite lutar na rota em que ela vai entrar.

Como usar esta informação

  1. Acompanhe a posição visível através de paredes e evite lutar na rota em que ela vai entrar.
  2. Confira a carta ou HUD após atualizações antes de depender de valores exatos.

Fonte, revisão e limites

Conteúdo revisado em 9 de setembro de 2026. Die of Death community wiki.

Live balance values and behavior may change after an update.

Guias relacionados

  • Default

    Default é a rodada padrão: um Killer caça um time de Civilians.

  • Double Trouble

    Double Trouble coloca dois Killers na mesma rodada com dano reduzido.

  • One Bounce

    One Bounce transforma o jogador com menor Evilness em Civilian fortalecido contra os demais Killers.

  • Gunslinger

    Gunslinger é uma rodada especial de Die of Death em que todo Civilian recebe Revolver e Punch com regras de combate alteradas.